Loading ...
Sorry, an error occurred while loading the content.

Patch 7.0.095

Expand Messages
  • Bram Moolenaar
    Patch 7.0.095 Problem: The Greek tutor is not available in utf-8. el is used for the language, only gr for the country is recognized. Solution: Add
    Message 1 of 1 , Sep 10, 2006
    • 0 Attachment
      Patch 7.0.095
      Problem: The Greek tutor is not available in utf-8. "el" is used for the
      language, only "gr" for the country is recognized.
      Solution: Add the utf-8 Greek tutor. Use it for conversion to iso-8859-7
      and cp737. (Lefteris Dimitroulakis)
      Files: runtime/tutor/Makefile, runtime/tutor/tutor.gr.utf-8,
      runtime/tutor/tutor.vim


      *** ../vim-7.0.094/runtime/tutor/Makefile Sat Sep 2 14:54:17 2006
      --- runtime/tutor/Makefile Sun Sep 10 11:56:54 2006
      ***************
      *** 7,13 ****

      all: tutor.ja.sjis tutor.ja.euc \
      tutor.ko.euc \
      ! tutor.ru tutor.ru.cp1251

      tutor.ja.sjis: tutor.ja.utf-8
      nkf -WXs tutor.ja.utf-8 > tutor.ja.sjis
      --- 7,14 ----

      all: tutor.ja.sjis tutor.ja.euc \
      tutor.ko.euc \
      ! tutor.ru tutor.ru.cp1251 \
      ! tutor.gr tutor.gr.cp737

      tutor.ja.sjis: tutor.ja.utf-8
      nkf -WXs tutor.ja.utf-8 > tutor.ja.sjis
      ***************
      *** 23,25 ****
      --- 24,32 ----

      tutor.ru.cp1251: tutor.ru.utf-8
      iconv -f UTF-8 -t cp1251 tutor.ru.utf-8 > tutor.ru.cp1251
      +
      + tutor.gr: tutor.gr.utf-8
      + iconv -f UTF-8 -t ISO-8859-7 tutor.gr.utf-8 > tutor.gr
      +
      + tutor.gr.cp737: tutor.gr.utf-8
      + iconv -f UTF-8 -t cp737 tutor.gr.utf-8 > tutor.gr.cp737
      *** ../vim-7.0.094/runtime/tutor/tutor.gr.utf-8 Sun Sep 10 13:20:58 2006
      --- runtime/tutor/tutor.gr.utf-8 Sun Sep 10 11:54:10 2006
      ***************
      *** 0 ****
      --- 1,815 ----
      + ===============================================================================
      + = Κ αλ ω σ ή ρ θ α τ ε σ τ ο V I M T u t o r - Έκδοση 1.5 =
      + ===============================================================================
      +
      + Ο Vim είναι ένας πανίσχυρος συντάκτης που έχει πολλές εντολές, πάρα
      + πολλές για να εξηγήσουμε σε μία περιήγηση όπως αυτή. Αυτή η περιήγηση
      + σχεδιάστηκε για να περιγράψει ικανοποιητικά τις εντολές που θα σας
      + κάνουν να χρησιμοποιείτε εύκολα τον Vim σαν έναν γενικής χρήσης συντάκτη.
      +
      + Ο κατά προσέγγιση χρόνος που απαιτείται για να ολοκληρώσετε την περιήγηση
      + είναι 25-30 λεπτά, εξαρτώντας από το πόσο χρόνο θα ξοδέψετε για
      + πειραματισμούς.
      +
      + Οι εντολές στα μαθήματα θα τροποποιήσουν το κείμενο. Δημιουργήστε ένα
      + αντίγραφο αυτού του αρχείου για να εξασκηθείτε (αν ξεκινήσατε το
      + "Vimtutor" αυτό είναι ήδη ένα αντίγραφο).
      +
      + Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι αυτή η περιήγηση είναι οργανωμένη έτσι
      + ώστε να διδάσκει μέσω της χρήσης. Αυτό σημαίνει ότι χρειάζεται να
      + εκτελείτε τις εντολές για να τις μάθετε σωστά. Αν διαβάζετε μόνο το
      + κείμενο, θα τις ξεχάσετε!
      +
      + Τώρα, βεβαιωθείτε ότι το πλήκτρο Shift-Lock ΔΕΝ είναι πατημένο και
      + πατήστε το πλήκτρο j αρκετές φορές για να μετακινήσετε τον δρομέα έτσι
      + ώστε το Μάθημα 1.1 να γεμίσει πλήρως την οθόνη.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 1.1: ΜΕΤΑΚΙΝΟΝΤΑΣ ΤΟΝ ΔΡΟΜΕΑ
      +
      + ** Για να κινήσετε τον δρομέα, πατήστε τα πλήκτρα h,j,k,l όπως δείχνεται. **
      + ^
      + k Hint: Το πλήκτρο h είναι αριστερά και κινεί στ' αριστερά.
      + < h l > Το πλήκτρο l είναι δεξιά και κινεί στα δεξιά.
      + j Το πλήκτρο j μοιάζει με βελάκι προς τα κάτω.
      + v
      +
      + 1. Μετακινείστε τον δρομέα τριγύρω στην οθόνη μέχρι να νοιώθετε άνετα.
      +
      + 2. Κρατήστε πατημένο το κάτω πλήκτρο (j) μέχρι να επαναληφθεί.
      + ---> Τώρα ξέρετε πώς να μετακινηθείτε στο επόμενο μάθημα.
      +
      + 3. Χρησιμοποιώντας το κάτω πλήκτρο, μετακινηθείτε στο Μάθημα 1.2.
      +
      + Σημείωση: Αν αμφιβάλλετε για κάτι που πατήσατε, πατήστε <ESC> για να βρεθείτε
      + στην Κανονική Κατάσταση. Μετά πατήστε ξανά την εντολή που θέλατε.
      +
      + Σημείωση: Τα πλήκτρα του δρομέα θα πρέπει επίσης να δουλεύουν. Αλλά με τα hjkl
      + θα μπορείτε να κινηθείτε πολύ γρηγορότερα, μόλις τα συνηθίσετε.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 1.2: ΜΠΑΙΝΟΝΤΑΣ ΚΑΙ ΒΓΑΙΝΟΝΤΑΣ ΣΤΟΝ VIM
      +
      + !! ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Πριν εκτελέσετε κάποιο από τα βήματα, διαβάστε όλο το μάθημα!!
      +
      + 1. Πατήστε το πλήκτρο <ESC> (για να είστε σίγουρα στην Κανονική Κατάσταση).
      +
      + 2. Πληκτρολογήστε: :q! <ENTER>.
      +
      + ---> Αυτό εξέρχεται από τον συντάκτη ΧΩΡΙΣ να σώσει όποιες αλλαγές έχετε κάνει.
      + Αν θέλετε να σώσετε τις αλλαγές και να εξέρθετε πληκτρολογήστε:
      + :wq <ENTER>
      +
      + 3. Όταν δείτε την προτροπή του φλοιού, πληκτρολογήστε την εντολή με την οποία
      + μπήκατε σε αυτήν την περιήγηση. Μπορεί να είναι: vimtutor <ENTER>
      + Κανονικά θα χρησιμοποιούσατε: vim tutor <ENTER>
      +
      + ---> 'vim' σημαίνει εισαγωγή στον συντάκτη vim, 'tutor' είναι το αρχείο που
      + θέλουμε να διορθώσουμε.
      +
      + 4. Αν έχετε απομνημονεύσει αυτά τα βήματα και έχετε αυτοπεποίθηση, εκτελέστε
      + τα βήματα 1 έως 3 για να βγείτε και να μπείτε ξανά στον συντάκτη. Μετά
      + μετακινήστε τον δρομέα κάτω στο Μάθημα 1.3.
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 1.3: ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ - ΔΙΑΓΡΑΦΗ
      +
      + ** Όσο είστε στην Κανονική Κατάσταση πατήστε x για να διαγράψετε τον
      + χαρακτήρα κάτω από τον δρομέα. **
      +
      + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->.
      +
      + 2. Για να διορθώσετε τα λάθη, κινείστε τον δρομέα μέχρι να είναι πάνω από
      + τον χαρακτήρα που θα διαγραφεί.
      +
      + 3. Πατήστε το πλήκτρο x για να διαγράψετε τον ανεπιθύμητο χαρακτήρα.
      +
      + 4. Επαναλάβετε τα βήματα 2 μέχρι 4 μέχρι η πρόταση να είναι σωστή.
      +
      + ---> The ccow jumpedd ovverr thhe mooon.
      +
      + 5. Τώρα που η γραμμή είναι σωστή, πηγαίντε στο Μάθημα 1.4.
      +
      + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Καθώς διατρέχετε αυτήν την περιήγηση, προσπαθήστε να μην
      + απομνημονεύετε, μαθαίνετε με τη χρήση.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 1.4: ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ - ΠΑΡΕΜΒΟΛΗ
      +
      + ** Όσο είστε σε Κανονική Κατάσταση πατήστε i για να παρεμβάλλετε κείμενο. **
      +
      + 1. Μετακινείστε τον δρομέα μέχρι την πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->.
      +
      + 2. Για να κάνετε την πρώτη γραμμή ίδια με την δεύτερη, μετακινείστε τον
      + δρομέα πάνω στον πρώτο χαρακτήρα ΜΕΤΑ από όπου θα παρεμβληθεί το κείμενο.
      +
      + 3. Πατήστε το i και πληκτρολογήστε τις απαραίτητες προσθήκες.
      +
      + 4. Καθώς διορθώνετε κάθε λάθος πατήστε <ESC> για να επιστρέψετε στην
      + Κανονική Κατάσταση. Επαναλάβετε τα βήματα 2 μέχρι 4 για να διορθώσετε
      + την πρόταση.
      +
      + ---> There is text misng this .
      + ---> There is some text missing from this line.
      +
      + 5. Όταν είστε άνετοι με την παρεμβολή κειμένου μετακινηθείτε στην
      + παρακάτω περίληψη.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + ΜΑΘΗΜΑ 1 ΠΕΡΙΛΗΨΗ
      +
      +
      + 1. Ο δρομέας κινείται χρησιμοποιώντας είτε τα πλήκτρα δρομέα ή τα hjkl.
      + h (αριστέρα) j (κάτω) k (πάνω) l (δεξιά)
      +
      + 2. Για να μπείτε στον Vim (από την προτροπή %) γράψτε: vim ΑΡΧΕΙΟ <ENTER>
      +
      + 3. Για να βγείτε γράψτε: <ESC> :q! <ENTER> για απόρριψη των αλλαγών.
      + Ή γράψτε: <ESC> :wq <ENTER> για αποθήκευση των αλλαγών.
      +
      + 4. Για να διαγράψετε έναν χαρακτήρα κάτω από τον δρομέα σε
      + Κανονική Κατάσταση πατήστε: x
      +
      + 5. Για να εισάγετε κείμενο στον δρομέα όσο είστε σε Κανονική Κατάσταση γράψτε:
      + i πληκτρολογήστε το κείμενο <ESC>
      +
      + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Πατώντας <ESC> θα τοποθετηθείτε στην Κανονική Κατάσταση ή θα
      + ακυρώσετε μία ανεπιθύμητη και μερικώς ολοκληρωμένη εντολή.
      +
      + Τώρα συνεχίστε με το Μάθημα 2.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 2.1: ΕΝΤΟΛΕΣ ΔΙΑΓΡΑΦΗΣ
      +
      + ** Γράψτε dw για να διαγράψετε μέχρι το τέλος μίας λέξης. **
      +
      + 1. Πατήστε <ESC> για να βεβαιωθείτε ότι είστε στην Κανονική Κατάσταση.
      +
      + 2. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->.
      +
      + 3. Πηγαίνετε τον δρομέα στην αρχή της λέξης που πρέπει να διαγραφεί.
      +
      + 4. Γράψτε dw για να κάνετε την λέξη να εξαφανιστεί.
      +
      + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Τα γράμματα dw θα εμφανιστούν στην τελευταία γραμμή της οθόνης όσο
      + τα πληκτρολογείτε. Αν γράψατε κάτι λάθος, πατήστε <ESC> και
      + ξεκινήστε από την αρχή.
      +
      + ---> There are a some words fun that don't belong paper in this sentence.
      +
      + 5. Επαναλάβετε τα βήματα 3 και 4 μέχρι η πρόταση να είναι σωστή και
      + πηγαίνετε στο Μάθημα 2.2.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 2.2: ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΔΙΑΓΡΑΦΗΣ
      +
      + ** Πληκτρολογήστε d$ για να διαγράψετε μέχρι το τέλος της γραμμής. **
      +
      + 1. Πατήστε <ESC> για να βεβαιωθείτε ότι είστε στην Κανονική Κατάσταση.
      +
      + 2. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->.
      +
      + 3. Μετακινείστε τον δρομέα στο τέλος της σωστής γραμμής (ΜΕΤΑ την πρώτη . ).
      +
      + 4. Πατήστε d$ για να διαγράψετε μέχρι το τέλος της γραμμής.
      +
      + ---> Somebody typed the end of this line twice. end of this line twice.
      +
      + 5. Πηγαίνετε στο Μάθημα 2.3 για να καταλάβετε τι συμβαίνει.
      +
      +
      +
      +
      +
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 2.3: ΠΕΡΙ ΕΝΤΟΛΩΝ ΚΑΙ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ
      +
      +
      + Η μορφή της εντολής διαγραφής d είναι ως εξής:
      +
      + [αριθμός] d αντικείμενο Ή d [αριθμός] αντικείμενο
      + Όπου:
      + αριθμός - πόσες φορές θα εκτελεστεί η εντολή (προαιρετικό, εξ' ορισμού=1).
      + d - η εντολή της διαγραφής.
      + αντικείμενο - πάνω σε τι θα λειτουργήσει η εντολή (παρακάτω λίστα).
      +
      + Μία μικρή λίστα από αντικείμενα:
      + w - από τον δρομέα μέχρι το τέλος της λέξης, περιλαμβάνοντας το διάστημα.
      + e - από τον δρομέα μέχρι το τέλος της λέξης, ΧΩΡΙΣ το διάστημα.
      + $ - από τον δρομέα μέχρι το τέλος της γραμμής.
      +
      + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Για τους τύπους της περιπέτειας, πατώντας απλώς το αντικείμενο όσο
      + είστε στην Κανονική Κατάσταση χωρίς κάποια εντολή θα μετακινήσετε
      + τον δρομέα όπως καθορίζεται στην λίστα αντικειμένων.
      +
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 2.4: ΜΙΑ ΕΞΑΙΡΕΣΗ ΣΤΗΝ 'ΕΝΤΟΛΗ-ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ'
      +
      + ** Πληκτρολογήστε dd για να διαγράψετε όλη τη γραμμή. **
      +
      + Εξαιτίας της συχνότητας της διαγραφής ολόκληρης γραμμής, οι σχεδιαστές
      + του Vim αποφάσισαν ότι θα ήταν ευκολότερο να γράφετε απλώς δύο d στη
      + σειρά για να διαγράψετε μία γραμμή.
      +
      + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στη δεύτερη γραμμή της παρακάτω φράσης.
      + 2. Γράψτε dd για να διαγράψετε τη γραμμή.
      + 3. Τώρα μετακινηθείτε στην τέταρτη γραμμή.
      + 4. Γράψτε 2dd (θυμηθείτε αριθμός-εντολή-αντικείμενο) για να
      + διαγράψετε δύο γραμμές.
      +
      + 1) Roses are red,
      + 2) Mud is fun,
      + 3) Violets are blue,
      + 4) I have a car,
      + 5) Clocks tell time,
      + 6) Sugar is sweet
      + 7) And so are you.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 2.5: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΝΑΙΡΕΣΗΣ
      +
      + ** Πατήστε u για να αναιρέσετε τις τελευταίες εντολές,
      + U για να διορθώσετε όλη τη γραμμή. **
      +
      + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με ---> και
      + τοποθετήστε τον πάνω στο πρώτο λάθος.
      + 2. Πατήστε x για να διαγράψετε τον πρώτο ανεπιθύμητο χαρακτήρα.
      + 3. Τώρα πατήστε u για να αναιρέσετε την τελευταία εκτελεσμένη εντολή.
      + 4. Αυτή τη φορά διορθώστε όλα τα λάθη στη γραμμή χρησιμοποιώντας την εντολή x.
      + 5. Τώρα πατήστε ένα κεφαλαίο U για να επιστρέψετε τη γραμμή στην αρχική
      + της κατάσταση.
      + 6. Τώρα πατήστε u μερικές φορές για να αναιρέσετε την U και
      + προηγούμενες εντολές.
      + 7. Τώρα πατήστε CTRL-R (κρατώντας πατημένο το πλήκτρο CTRL καθώς πατάτε το R)
      + μερικές φορές για να επαναφέρετε τις εντολές (αναίρεση των αναιρέσεων).
      +
      + ---> Fiix the errors oon thhis line and reeplace them witth undo.
      +
      + 8. Αυτές είναι πολύ χρήσιμες εντολές. Τώρα πηγαίνετε στην
      + Περίληψη του Μαθήματος 2.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + ΜΑΘΗΜΑ 2 ΠΕΡΙΛΗΨΗ
      +
      +
      + 1. Για να διαγράψετε από τον δρομέα μέχρι το τέλος λέξης γράψτε: dw
      +
      + 2. Για να διαγράψετε από τον δρομέα μέχρι το τέλος γραμμής γράψτε: d$
      +
      + 3. Για να διαγράψετε ολόκληρη τη γραμμή γράψτε: dd
      +
      + 4. Η μορφή για μία εντολή στην Κανονική Κατάσταση είναι:
      +
      + [αριθμός] εντολή αντικείμενο Ή εντολή [αριθμός] αντικείμενο
      + όπου:
      + αριθμός - πόσες φορές να επαναληφθεί η εντολή
      + εντολή - τι να γίνει, όπως η d για διαγραφή
      + αντικείμενο - πάνω σε τι να ενεργήσει η εντολή, όπως w (λέξη),
      + $ (τέλος της γραμμής), κτλ.
      +
      + 5. Για να αναιρέσετε προηγούμενες ενέργειες, πατήστε: u (πεζό u)
      + Για να αναιρέσετε όλες τις αλλαγές στη γραμμή, πατήστε: U (κεφαλαίο U)
      + Για να αναιρέσετε τις αναιρέσεις, πατήστε: CTRL-R
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 3.1: Η ΕΝΤΟΛΗ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗΣ
      +
      +
      + ** Πατήστε p για να τοποθετήσετε την τελευταία διαγραφή μετά τον δρομέα. **
      +
      + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην πρώτη γραμμή της παρακάτω ομάδας.
      +
      + 2. Πατήστε dd για να διαγράψετε τη γραμμή και να την αποθηκεύσετε σε
      + προσωρινή μνήμη του Vim.
      +
      + 3. Μετακινείστε τον δρομέα στη γραμμή ΠΑΝΩ από εκεί που θα πρέπει να πάει
      + η διαγραμμένη γραμμή.
      +
      + 4. Όσο είστε σε Κανονική Κατάσταση, πατήστε p για να βάλετε τη γραμμή.
      +
      + 5. Επαναλάβετε τα βήματα 2 έως 4 για να βάλετε όλες τις γραμμές στη
      + σωστή σειρά.
      +
      + d) Can you learn too?
      + b) Violets are blue,
      + c) Intelligence is learned,
      + a) Roses are red,
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 3.2: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΝΤΙΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ
      +
      +
      + ** Πατήστε r και χαρακτήρα για να αλλάξετε αυτόν που είναι
      + κάτω από τον δρομέα. **
      +
      + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->.
      +
      + 2. Μετακινείστε τον δρομέα έτσι ώστε να είναι πάνω στο πρώτο λάθος.
      +
      + 3. Πατήστε r και μετά τον χαρακτήρα ο οποίος διορθώνει το λάθος.
      +
      + 4. Επαναλάβετε τα βήματα 2 και 3 μέχρι να είναι σωστή η πρώτη γραμμή.
      +
      + ---> Whan this lime was tuoed in, someone presswd some wrojg keys!
      + ---> When this line was typed in, someone pressed some wrong keys!
      +
      + 5. Τώρα πηγαίνετε στο Μάθημα 3.2.
      +
      + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Να θυμάστε ότι πρέπει να μαθαίνετε με τη χρήση, και όχι με
      + την απομνημόνευση.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 3.3: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΛΛΑΓΗΣ
      +
      + ** Για να αλλάξετε τμήμα ή όλη τη λέξη, πατήστε cw . **
      +
      + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->.
      +
      + 2. Τοποθετήστε τον δρομέα πάνω στο u της λέξης lubw.
      +
      + 3. Πατήστε cw και τη σωστή λέξη (στην περίπτωση αυτή, γράψτε 'ine'.)
      +
      + 4. Πατήστε <ESC> και πηγαίνετε στο επόμενο λάθος (στον πρώτο
      + χαρακτήρα προς αλλαγή).
      +
      + 5. Επαναλάβετε τα βήματα 3 και 4 μέχρις ότου η πρώτη πρόταση να είναι
      + ίδια με τη δεύτερη.
      +
      + ---> This lubw has a few wptfd that mrrf changing usf the change command.
      + ---> This line has a few words that need changing using the change command.
      +
      + Παρατηρείστε ότι η cw όχι μόνο αντικαθιστάει τη λέξη, αλλά σας εισάγει
      + επίσης σε παρεμβολή.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 3.4: ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΜΕ c
      +
      +
      + ** Η εντολή αλλαγής χρησιμοποιείται με τα ίδια αντικείμενα της διαγραφής. **
      +
      +
      + 1. Η εντολή αλλαγής δουλεύει με τον ίδιο τρόπο όπως η διαγραφή. Η μορφή είναι:
      +
      + [αριθμός] c αντικείμενο Ή c [αριθμός] αντικείμενο
      +
      + 2. Τα αντικείμενα είναι πάλι τα ίδια, όπως w (λέξη), $ (τέλος γραμμής), κτλ.
      +
      + 3. Μετακινηθείτε στην πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->.
      +
      + 4. Μετακινείστε τον δρομέα στο πρώτο λάθος.
      +
      + 5. Γράψτε c$ για να κάνετε το υπόλοιπο της γραμμής ίδιο με τη δεύτερη
      + και πατήστε <ESC>.
      +
      + ---> The end of this line needs some help to make it like the second.
      + ---> The end of this line needs to be corrected using the c$ command.
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + ΜΑΘΗΜΑ 3 ΠΕΡΙΛΗΨΗ
      +
      +
      + 1. Για να τοποθετήσετε κείμενο που μόλις έχει διαγραφεί, πατήστε p .
      + Αυτό τοποθετεί το διαγραμμένο κείμενο ΜΕΤΑ τον δρομέα (αν διαγράφτηκε
      + γραμμή θα πάει μετά στη γραμμή κάτω από τον δρομέα.
      +
      + 2. Για να αντικαταστήσετε τον χαρακτήρα κάτω από τον δρομέα, πατήστε r
      + και μετά τον χαρακτήρα που θα αντικαταστήσει τον αρχικό.
      +
      + 3. Η εντολή αλλαγής σας επιτρέπει να αλλάξετε το καθορισμένο αντικείμενο
      + από τον δρομέα μέχρι το τέλος του αντικείμενο. Π.χ. γράψτε cw για να
      + αλλάξετε από τον δρομέα μέχρι το τέλος της λέξης, c$ για να αλλάξετε
      + μέχρι το τέλος γραμμής.
      +
      + 4. Η μορφή για την αλλαγή είναι:
      +
      + [αριθμός] c αντικείμενο Ή c [αριθμός] αντικείμενο
      +
      + Τώρα συνεχίστε με το επόμενο μάθημα.
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 4.1: ΘΕΣΗ ΚΑΙ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΑΡΧΕΙΟΥ
      +
      +
      + ** Πατήστε CTRL-g για να εμφανιστεί η θέση σας στο αρχείο και η κατάστασή του.
      + Πατήστε SHIFT-G για να πάτε σε μία γραμμή στο αρχείο. **
      +
      + Σημείωση: Διαβάστε ολόκληρο το μάθημα πριν εκτελέσετε κάποιο από τα βήματα!!
      +
      + 1. Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl και πατήστε g . Μία γραμμή κατάστασης
      + θα εμφανιστεί στο κάτω μέρος της σελίδας με το όνομα αρχείου και τη
      + γραμμή που είστε. Θυμηθείτε τον αριθμό γραμμής για το Βήμα 3.
      +
      + 2. Πατήστε shift-G για να μετακινηθείτε στο τέλος του αρχείου.
      +
      + 3. Πατήστε τον αριθμό της γραμμής που ήσασταν και μετά shift-G. Αυτό θα
      + σας επιστρέψει στη γραμμή που ήσασταν πριν πατήσετε για πρώτη φορά Ctrl-g.
      + (Όταν πληκτρολογείτε τους αριθμούς, ΔΕΝ θα εμφανίζονται στην οθόνη).
      +
      + 4. Αν νοιώθετε σίγουρος για αυτό, εκτελέστε τα βήματα 1 έως 3.
      +
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 4.2: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ
      +
      +
      + ** Πατήστε / ακολουθούμενο από τη φράση που ψάχνετε. **
      +
      + 1. Σε Κανονική Κατάσταση πατήστε τον χαρακτήρα / . Παρατηρήστε ότι αυτός και
      + ο δρομέας εμφανίζονται στο κάτω μέρος της οθόνης όπως με την εντολή : .
      +
      + 2. Τώρα γράψτε 'errroor' <ENTER>. Αυτή είναι η λέξη που θέλετε να ψάξετε.
      +
      + 3. Για να ψάξετε ξανά για την ίδια φράση, πατήστε απλώς n .
      + Για να ψάξετε την ίδια φράση στην αντίθετη κατεύθυνση, πατήστε Shift-N .
      +
      + 4. Αν θέλετε να ψάξετε για μία φράση προς τα πίσω, χρησιμοποιήστε την εντολή ? αντί της / .
      +
      + ---> Όταν η αναζήτηση φτάσει στο τέλος του αρχείου θα συνεχίσει από την αρχή.
      +
      + "errroor" is not the way to spell error; errroor is an error.
      +
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 4.3: ΕΥΡΕΣΗ ΤΑΙΡΙΑΣΤΩΝ ΠΑΡΕΝΘΕΣΕΩΝ
      +
      +
      + ** Πατήστε % για να βρείτε την αντίστοιχη ), ], ή } . **
      +
      + 1. Τοποθετήστε τον δρομέα σε κάποια (, [, ή { στην παρακάτω γραμμή
      + σημειωμένη με --->.
      +
      + 2. Τώρα πατήστε τον χαρακτήρα % .
      +
      + 3. Ο δρομέας θα πρέπει να είναι στην αντίστοιχη παρένθεση ή αγκύλη.
      +
      + 4. Πατήστε % για να μετακινήσετε τον δρομέα πίσω στην πρώτη αγκύλη
      + (του ζευγαριού).
      +
      + ---> This ( is a test line with ('s, ['s ] and {'s } in it. ))
      +
      + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αυτό είναι πολύ χρήσιμο στην αποσφαλμάτωση ενός προγράμματος
      + με μη ταιριαστές παρενθέσεις!
      +
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 4.4: ΕΝΑΣ ΤΡΟΠΟΣ ΓΙΑ ΑΛΛΑΓΗ ΛΑΘΩΝ
      +
      +
      + ** Γράψτε :s/old/new/g για να αλλάξετε το 'new' με το 'old'. **
      +
      + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->.
      +
      + 2. Γράψτε :s/thee/the <ENTER> . Σημειώστε ότι αυτή η εντολή αλλάζει μόνο
      + την πρώτη εμφάνιση στη γραμμή.
      +
      + 3. Τώρα γράψτε :s/thee/the/g εννοώντας γενική αντικατάσταση στη
      + γραμμή. Αυτό αλλάζει όλες τις εμφανίσεις επί της γραμμής.
      +
      + ---> thee best time to see thee flowers is in thee spring.
      +
      + 4. Για να αλλάξετε κάθε εμφάνιση μίας συμβολοσειράς μεταξύ δύο γραμμών,
      + γράψτε :#,#s/old/new/g όπου #,# οι αριθμοί των δύο γραμμών.
      + Γράψτε :%s/old/new/g για να αλλάξετε κάθε εμφάνιση σε όλο το αρχείο.
      +
      +
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + ΜΑΘΗΜΑ 4 ΠΕΡΙΛΗΨΗ
      +
      +
      + 1. Το Ctrl-g εμφανίζει τη θέση σας στο αρχείο και την κατάστασή του.
      + Το Shift-G πηγαίνει στο τέλος του αρχείου. Ένας αριθμός γραμμής
      + ακολουθούμενος από Shift-G πηγαίνει σε εκείνη τη γραμμή.
      +
      + 2. Γράφοντας / ακολουθούμενο από μία φράση ψάχνει προς τα ΜΠΡΟΣΤΑ για
      + τη φράση. Γράφοντας ? ακολουθούμενο από μία φράση ψάχνει προς τα ΠΙΣΩ
      + για τη φράση. Μετά από μία αναζήτηση πατήστε n για να βρείτε την
      + επόμενη εμφάνιση προς την ίδια κατεύθυνση ή Shift-N για να ψάξετε
      + προς την αντίθετη κατεύθυνση.
      +
      + 3. Πατώντας % όσο ο δρομέας είναι πάνω σε μία (,),[,],{, ή } εντοπίζει
      + το αντίστοιχο ταίρι του ζευγαριού.
      +
      + 4. Για αντικατάσταση με new του πρώτου old στη γραμμή γράψτε :s/old/new
      + Για αντικατάσταση με new όλων των 'old' στη γραμμή γράψτε :s/old/new/g
      + Για αντικατάσταση φράσεων μεταξύ δύο # γραμμών γράψτε :#,#s/old/new/g
      + Για αντικατάσταση όλων των εμφανίσεων στο αρχείο γράψτε :%s/old/new/g
      + Για ερώτηση επιβεβαίωσης κάθε φορά προσθέστε ένα 'c' "%s/old/new/gc
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 5.1: ΠΩΣ ΕΚΤΕΛΩ ΜΙΑ ΕΞΩΤΕΡΙΚΗ ΕΝΤΟΛΗ
      +
      +
      + ** Γράψτε :! ακολουθούμενο από μία εξωτερική εντολή για να την εκτελέσετε. **
      +
      + 1. Πατήστε την οικεία εντολή : για να θέσετε τον δρομέα στο κάτω μέρος
      + της οθόνης. Αυτό σας επιτρέπει να δώσετε μία εντολή.
      +
      + 2. Τώρα πατήστε το ! (θαυμαστικό). Αυτό σας επιτρέπει να εκτελέσετε
      + οποιαδήποτε εξωτερική εντολή του φλοιού.
      +
      + 3. Σαν παράδειγμα γράψτε ls μετά από το ! και πατήστε <ENTER>. Αυτό θα
      + σας εμφανίσει μία λίστα του καταλόγου σας, ακριβώς σαν να ήσασταν στην
      + προτροπή του φλοιού. Ή χρησιμοποιήστε :!dir αν το ls δεν δουλεύει.
      +
      + ---> Σημείωση: Είναι δυνατόν να εκτελέσετε οποιαδήποτε εξωτερική εντολή
      + με αυτόν τον τρόπο.
      +
      + ---> Σημείωση: Όλες οι εντολές : πρέπει να τερματίζονται πατώντας το <ENTER>.
      +
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 5.2: ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΠΕΡΙ ΕΓΓΡΑΦΗΣ ΑΡΧΕΙΩΝ
      +
      +
      + ** Για να σώσετε τις αλλάγες που κάνατε στο αρχείο, γράψτε :w ΑΡΧΕΙΟ. **
      +
      + 1. Γράψτε :!dir ή :!ls για να πάρετε μία λίστα του καταλόγου σας.
      + Ήδη ξέρετε ότι πρέπει να πατήσετε <ENTER> μετά από αυτό.
      +
      + 2. Διαλέξτε ένα όνομα αρχείου που δεν υπάρχει ακόμα, όπως το TEST.
      +
      + 3. Τώρα γράψτε: :w TEST (όπου TEST είναι το όνομα αρχείου που διαλέξατε).
      +
      + 4. Αυτό σώζει όλο το αρχείο (vim Tutor) με το όνομα TEST. Για να το
      + επαληθεύσετε, γράψτε ξανά :!dir για να δείτε τον κατάλογό σας.
      +
      + ---> Σημειώστε ότι αν βγαίνατε από τον Vim και μπαίνατε ξανά με το όνομα
      + αρχείου TEST, το αρχείο θα ήταν ακριβές αντίγραφο του tutor όταν το σώσατε.
      +
      + 5. Τώρα διαγράψτε το αρχείο γράφοντας (MS-DOS): :!del TEST
      +
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 5.3: ΕΠΙΛΕΚΤΙΚΗ ΕΝΤΟΛΗ ΕΓΓΡΑΦΗΣ
      +
      +
      + ** Για να σώσετε τμήμα του αρχείου, γράψτε :#,# w ΑΡΧΕΙΟ **
      +
      + 1. Άλλη μια φορά, γράψτε :!dir ή :!ls για να πάρετε μία λίστα από τον
      + κατάλογό σας και διαλέξτε ένα κατάλληλο όνομα αρχείου όπως το TEST.
      +
      + 2. Μετακινείστε τον δρομέα στο πάνω μέρος αυτής της σελίδας και πατήστε
      + Ctrl-g για να βρείτε τον αριθμό αυτής της γραμμής.
      + ΝΑ ΘΥΜΑΣΤΕ ΑΥΤΟΝ ΤΟΝ ΑΡΙΘΜΟ!
      +
      + 3. Τώρα πηγαίνετε στο κάτω μέρος της σελίδας και πατήστε Ctrl-g ξανά.
      + ΝΑ ΘΥΜΑΣΤΕ ΚΑΙ ΑΥΤΟΝ ΤΟΝ ΑΡΙΘΜΟ!
      +
      + 4. Για να σώσετε ΜΟΝΟ ένα τμήμα σε αρχείο, γράψτε :#,# w TEST
      + όπου #,# οι δύο αριθμοί που απομνημονεύσατε (πάνω,κάτω) και TEST το
      + όνομα του αρχείου σας.
      +
      + 5. Ξανά, δείτε ότι το αρχείο είναι εκεί με την :!dir αλλά ΜΗΝ το διαγράψετε.
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 5.4: ΑΝΑΚΤΩΝΤΑΣ ΚΑΙ ΕΝΩΝΟΝΤΑΣ ΑΡΧΕΙΑ
      +
      +
      + ** Για να εισάγετε τα περιεχόμενα ενός αρχείου, γράψτε :r ΑΡΧΕΙΟ **
      +
      + 1. Γράψτε :!dir για να βεβαιωθείτε ότι το TEST υπάρχει από πριν.
      +
      + 2. Τοποθετήστε τον δρομέα στο πάνω μέρος της σελίδας.
      +
      + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αφότου εκτελέσετε το Βήμα 3 θα δείτε το Μάθημα 5.3.
      + Μετά κινηθείτε ΚΑΤΩ ξανά προς το μάθημα αυτό.
      +
      + 3. Τώρα ανακτήστε το αρχείο σας TEST χρησιμοποιώντας την εντολή :r TEST
      + όπου TEST είναι το όνομα του αρχείου.
      +
      + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Το αρχείο που ανακτάτε τοποθετείται ξεκινώντας εκεί που βρίσκεται
      + ο δρομέας.
      +
      + 4. Για να επαληθεύσετε ότι το αρχείο ανακτήθηκε, πίσω τον δρομέα και
      + παρατηρήστε ότι υπάρχουν τώρα δύο αντίγραφα του Μαθήματος 5.3, το
      + αρχικό και η έκδοση του αρχείου.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + ΜΑΘΗΜΑ 5 ΠΕΡΙΛΗΨΗ
      +
      +
      + 1. :!εντολή εκτελεί μία εξωτερική εντολή.
      +
      + Μερικά χρήσιμα παραδείγματα είναι (MS-DOS):
      + :!dir - εμφάνιση λίστας ενός καταλόγου.
      + :!del ΑΡΧΕΙΟ - διαγράφει το ΑΡΧΕΙΟ.
      +
      + 2. :w ΑΡΧΕΙΟ γράφει το τρέχων αρχείο του Vim στο δίσκο με όνομα ΑΡΧΕΙΟ.
      +
      + 3. :#,#w ΑΡΧΕΙΟ σώζει τις γραμμές από # μέχρι # στο ΑΡΧΕΙΟ.
      +
      + 4. :r ΑΡΧΕΙΟ ανακτεί το αρχείο δίσκου ΑΡΧΕΙΟ και το παρεμβάλλει μέσα
      + στο τρέχον αρχείο μετά από τη θέση του δρομέα.
      +
      +
      +
      +
      +
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 6.1: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΝΟΙΓΜΑΤΟΣ
      +
      +
      + ** Πατήστε o για να ανοίξετε μία γραμμή κάτω από τον δρομέα και να
      + βρεθείτε σε Κατάσταση Κειμένου. **
      +
      + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->.
      +
      + 2. Πατήστε o (πεζό) για να ανοίξετε μία γραμμή ΚΑΤΩ από τον δρομέα και να
      + βρεθείτε σε Κατάσταση Κειμένου.
      +
      + 3. Τώρα αντιγράψτε τη σημειωμένη με ---> γραμμή και πατήστε <ESC> για να
      + βγείτε από την Κατάσταση Κειμένου.
      +
      + ---> After typing o the cursor is placed on the open line in Insert mode.
      +
      + 4. Για να ανοίξετε μία γραμμή ΠΑΝΩ από τον δρομέα, πατήστε απλά ένα κεφαλαίο
      + O, αντί για ένα πεζό o. Δοκιμάστε το στην παρακάτω γραμμή.
      + Ανοίγετε γραμμή πάνω από αυτήν πατώντας Shift-O όσο ο δρομέας είναι στη γραμμή
      +
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 6.2: Η ΕΝΤΟΛΗ ΠΡΟΣΘΗΚΗΣ
      +
      + ** Πατήστε a για να εισάγετε κείμενο ΜΕΤΑ τον δρομέα. **
      +
      + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στο τέλος της πρώτης γραμμής παρακάτω
      + σημειωμένη με ---> πατώντας $ στην Κανονική Κατάσταση.
      +
      + 2. Πατήστε ένα a (πεζό) για να προσθέσετε κείμενο ΜΕΤΑ από τον χαρακτήρα
      + που είναι κάτω από τον δρομέα. (Το κεφαλαίο A προσθέτει στο τέλος
      + της γραμμής).
      +
      + Σημείωση: Αυτό αποφεύγει το πάτημα του i , τον τελευταίο χαρακτήρα, το
      + κείμενο της εισαγωγής, <ESC>, δρομέα-δεξιά, και τέλος, x, μόνο και
      + μόνο για να προσθέσετε στο τέλος της γραμμής!
      +
      + 3. Συμπληρώστε τώρα την πρώτη γραμμή. Σημειώστε επίσης ότι η προσθήκη είναι
      + ακριβώς ίδια στην Κατάσταση Κειμένου με την Κατάσταση Εισαγωγής, εκτός
      + από τη θέση που εισάγεται το κείμενο.
      +
      + ---> This line will allow you to practice
      + ---> This line will allow you to practice appending text to the end of a line.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 6.3: ΑΛΛΗ ΕΚΔΟΣΗ ΤΗΣ ΑΝΤΙΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ
      +
      +
      + ** Πατήστε κεφαλαίο R για να αλλάξετε περισσότερους από έναν χαρακτήρες. **
      +
      + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->.
      +
      + 2. Τοποθετήστε τον δρομέα στην αρχή της πρώτης λέξης που είναι διαφορετική
      + από τη δεύτερη γραμμή σημειωμένη με ---> (η λέξη 'last').
      +
      + 3. Πατήστε τώρα R και αλλάξτε το υπόλοιπο του κειμένου στην πρώτη γραμμή
      + γράφοντας πάνω από το παλιό κείμενο ώστε να κάνετε την πρώτη γραμμή ίδια
      + με τη δεύτερη.
      +
      + ---> To make the first line the same as the last on this page use the keys.
      + ---> To make the first line the same as the second, type R and the new text.
      +
      + 4. Σημειώστε ότι όταν πατάτε <ESC> για να βγείτε, παραμένει οποιοδήποτε
      + αναλλοίωτο κείμενο.
      +
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + Μάθημα 6.4: ΡΥΘΜΙΣΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ
      +
      +
      + ** Ρυθμίστε μία επιλογή έτσι ώστε η αναζήτηση ή η αντικατάσταση να αγνοεί
      + τη διαφορά πεζών-κεφαλαίων **
      +
      + 1. Ψάξτε για 'ignore' εισάγοντας:
      + /ignore
      + Συνεχίστε αρκετές φορές πατώντας το πλήκτρο n.
      +
      + 2. Θέστε την επιλογή 'ic' (Ignore case) γράφοντας:
      + :set ic
      +
      + 3. Ψάξτε τώρα ξανά για 'ignore' πατώντας: n
      + Συνεχίστε την αναζήτηση μερικές ακόμα φορές πατώντας το πλήκτρο n
      +
      + 4. Θέστε τις επιλογές 'hlsearch' και 'incsearch':
      + :set hls is
      +
      + 5. Εισάγετε τώρα ξανά την εντολή αναζήτησης, και δείτε τι συμβαίνει
      + /ignore
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + ΜΑΘΗΜΑ 6 ΠΕΡΙΛΗΨΗ
      +
      +
      + 1. Πατώντας o ανοίγει μία γραμμή ΚΑΤΩ από τον δρομέα και τοποθετεί τον
      + δρομέα στην ανοιχτή γραμμή σε Κατάσταση Κειμένου.
      +
      + 2. Πατήστε a για να εισάγετε κείμενο ΜΕΤΑ τον χαρακτήρα στον οποίο είναι
      + ο δρομέας. Πατώντας κεφαλαίο A αυτόματα προσθέτει κείμενο στο τέλος
      + της γραμμής.
      +
      + 3. Πατώντας κεφαλαίο R εισέρχεται στην Κατάσταη Αντικατάστασης μέχρι να
      + πατηθεί το <ESC> και να εξέλθει.
      +
      + 4. Γράφοντας ":set xxx" ρυθμίζει την επιλογή "xxx".
      +
      +
      +
      +
      +
      +
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + ΜΑΘΗΜΑ 7: ON-LINE ΕΝΤΟΛΕΣ ΒΟΗΘΕΙΑΣ
      +
      +
      + ** Χρησιμοποιήστε το on-line σύστημα βοήθειας **
      +
      + Ο Vim έχει ένα περιεκτικό on-line σύστημα βοήθειας. Για να ξεκινήσει,
      + δοκιμάστε κάποιο από τα τρία:
      + - πατήστε το πλήκτρο <HELP> (αν έχετε κάποιο)
      + - πατήστε το πλήκτρο <F1> (αν έχετε κάποιο)
      + - γράψτε :help <ENTER>
      +
      + Γράψτε :q <ENTER> για να κλείσετε το παράθυρο της βοήθειας.
      +
      + Μπορείτε να βρείτε βοήθεια πάνω σε κάθε αντικείμενο, δίνοντας μία παράμετρο
      + στην εντολή ":help". Δοκιμάστε αυτά (μην ξεχνάτε να πατάτε <ENTER>):
      +
      + :help w
      + :help c_<T
      + :help insert-index
      + :help user-manual
      +
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      + ΜΑΘΗΜΑ 8: ΔΗΜΙΟΥΡΓΗΣΤΕ ΕΝΑ SCRIPT ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ
      +
      + ** Ενεργοποιήστε χαρακτηριστικά του Vim **
      +
      + Ο Vim έχει πολλά περισσότερα χαρακτηριστικά απ' ό,τι ο Vi, αλλά τα
      + περισσότερα είναι αρχικά απενεργοποιημένα. Για να αρχίσετε να χρησιμοποιείτε
      + περισσότερα χαρακτηριστικά πρέπει να φτιάξετε ένα αρχείο "vimrc".
      +
      + 1. Αρχίστε διορθώνοντας το αρχείο "vimrc", αυτό εξαρτάται από το σύστημά σας:
      + :edit ~/.vimrc για Unix
      + :edit $VIM/_vimrc για MS-Windows
      +
      + 2. Τώρα εισάγετε το κείμενο παραδείγματος για αρχείο "vimrc":
      + :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
      +
      + 3. Γράψτε το αρχείο με την:
      + :write
      +
      + Την επόμενη φορά που θα ξεκινήσετε τον Vim θα χρησιμοποιήσει φωτισμό
      + σύνταξης. Μπορείτε να προσθέσετε όλες τις προτιμώμενες επιλογές σ' αυτό
      + το αρχείο "vimrc".
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      +
      + Εδώ ολοκληρώνεται το Vim Tutor. Σκοπός του ήταν να δώσει μία σύντομη
      + περίληψη του συντάκτη Vim, τουλάχιστον τόση ώστε να σας επιτρέψει να
      + χρησιμοποιήσετε τον συντάκτη αρκετά εύκολα. Απέχει πολύ από μία
      + ολοκληρωμένη παρουσίαση καθώς ο Vim έχει πάρα πολλές εντολές. Διαβάστε
      + κατόπιν το εγχειρίδιο χρήσης:
      + ":help user-manual".
      +
      + Για περαιτέρω διάβασμα και μελέτη, συστήνεται αυτό το βιβλίο:
      + Vim - Vi Improved - by Steve Oualline
      + Publisher: New Riders
      + Το πρώτο βιβλίο πλήρως αφιερωμένο στον Vim.
      + Ιδιαίτερα χρήσιμο για αρχάριους.
      + Υπάρχουν πολλά παραδείγματα και εικόνες.
      + Δείτε την http://iccf-holland.org/click5.html
      +
      + Αυτό το βιβλίο είναι παλιότερο και περισσότερο για τον Vi παρά για τον Vim,
      + αλλά επίσης συνιστώμενο:
      + Learning the Vi Editor - by Linda Lamb
      + Publisher: O'Reilly & Associates Inc.
      + Είναι ένα καλό βιβλίο για να μάθετε σχεδόν τα πάντα που θέλετε
      + να κάνετε με τον Vi.
      + Η έκτη έκδοση περιέχει ακόμα πληροφορίες για τον Vim.
      +
      + Αυτή η περιήγηση γράφτηκε από τους Michael C. Pierce και Robert K. Ware,
      + Colorado School of Mines χρησιμοποιώντας ιδέες από τον Charles Smith,
      + Colorado State University. E-mail: bware@....
      +
      + Προσαρμογή για τον Vim από τον Bram Moolenaar.
      +
      + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
      *** ../vim-7.0.094/runtime/tutor/tutor.vim Sat Sep 2 14:54:17 2006
      --- runtime/tutor/tutor.vim Sat Sep 9 16:46:36 2006
      ***************
      *** 1,6 ****
      " Vim tutor support file
      " Author: Eduardo F. Amatria <eferna1@...>
      ! " Last Change: 2006 Sep 02

      " This small source file is used for detecting if a translation of the
      " tutor file exist, i.e., a tutor.xx file, where xx is the language.
      --- 1,6 ----
      " Vim tutor support file
      " Author: Eduardo F. Amatria <eferna1@...>
      ! " Last Change: 2006 Sep 09

      " This small source file is used for detecting if a translation of the
      " tutor file exist, i.e., a tutor.xx file, where xx is the language.
      ***************
      *** 93,101 ****
      endif
      endif

      ! " The Greek tutor is available in two encodings, guess which one to use
      ! if s:ext =~? '\.gr' && &enc =~ 737
      ! let s:ext = ".gr.cp737"
      endif

      " The Slovak tutor is available in two encodings, guess which one to use
      --- 93,108 ----
      endif
      endif

      ! " The Greek tutor is available in three encodings, guess what to use.
      ! " We used ".gr" (Greece) instead of ".el" (Greek); accept both.
      ! if s:ext =~? '\.gr\|\.el'
      ! if &enc == "iso-8859-7"
      ! let s:ext = ".gr"
      ! elseif &enc == "utf-8"
      ! let s:ext = ".gr.utf-8"
      ! elseif &enc =~ 737
      ! let s:ext = ".gr.cp737"
      ! endif
      endif

      " The Slovak tutor is available in two encodings, guess which one to use
      *** ../vim-7.0.094/src/version.c Sat Sep 9 14:51:43 2006
      --- src/version.c Sun Sep 10 13:19:23 2006
      ***************
      *** 668,669 ****
      --- 668,671 ----
      { /* Add new patch number below this line */
      + /**/
      + 95,
      /**/

      --
      FATHER: You killed eight wedding guests in all!
      LAUNCELOT: Er, Well ... the thing is ... I thought your son was a lady.
      FATHER: I can understand that.
      "Monty Python and the Holy Grail" PYTHON (MONTY) PICTURES LTD

      /// Bram Moolenaar -- Bram@... -- http://www.Moolenaar.net \\\
      /// sponsor Vim, vote for features -- http://www.Vim.org/sponsor/ \\\
      \\\ download, build and distribute -- http://www.A-A-P.org ///
      \\\ help me help AIDS victims -- http://ICCF-Holland.org ///
    Your message has been successfully submitted and would be delivered to recipients shortly.