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[Michel Montenegro] Projeto Parallax - Padrões de P rojeto aplicados aos jogos eletrônicos

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  • Michel Montenegro
    Aos membros de nossa comunidade que estudaram durante anos padrões de projetos aplicados a varias linguagens de programação e tecnologias comerciais, pode
    Message 1 of 1 , Sep 23, 2012
      Aos membros de nossa comunidade que estudaram durante anos padrões de projetos aplicados a varias linguagens de programação e tecnologias comerciais, pode ser interessante ver que é possivel manter o mesmo modelo em um jogo ou engine para jogos, utilizando coisas atuais para cosntruir a aplicações deste gênero.

      Site: http://www.einformacao.com.br/parallax/
      Vídeo: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=poT_n-7SWYk
      Este video mostra:
      - A utilização de padrões de projetos, aplicados em ambiente de sistemas comerciais na construção de um jogo digital, utilizando a engine Parallax como exemplo pratico.

      Espero novamente ter feito uma contribuição pertinente a nossa área de T.I

      Atenciosamente,
      Michel Pinheiro Montenegro

      Bacharel em Sistema de Informação | Pós-Graduação em Engenharia de Sitemas (Em andamento...)
      -> E-mail/Msn/GoogleTalk: michel.montenegro@...
      -> Telefone: (91) 8122-8854 | (91)3253-6464
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